短い答え
Early Access 製品版は Steam AppDetails で 20 levels と説明されています。7 月公式更新は Realm 20 の portal と boss を述べ、8 月 31 日更新は beta 変更を main に反映しました。確認時点の公式資料は 20 という答えで一致します。
現行の再公開 Demo は Realm 5 後に終了します。同じ告知は呪文と装備選択がおよそ製品版の 3 分の 1 とします。これはプレイ時間、戦闘数、難度が 3 分の 1 という意味ではありません。
製品版と Demo
有料 Early Access には「20 levels」を使います。Realm 20 に end-boss 内容があることは補強されますが、全 portal、遭遇、boss の固定順は公開されていません。Demo は別に「Realm 5 後で終了」と表記します。
Demo 終点は 1 件の強い公式一次資料によりますが、独立した第 2 本文は取得できていません。同じ Steam 告知の転載を独立確認とは数えません。縮小選択を全システムへ同比率で拡張もしません。
Level と Realm
Store は level、patch note は Realm 20 と Realm 5 を使います。通常説明で総数と番号付き到達点を結びつける根拠にはなりますが、公式 glossary ではありません。level、realm、floor、encounter、portal 選択を常に同義とはしません。
安全な表現は「20 levels、final-boss 内容は Realm 20」です。Demo は開発者表現の「Realm 5 後に終了」を保ちます。room や fight の数へ変換しません。
数字が違う理由
7 月 29 日の main 前 Reddit 勝利報告は、完了した Run を 21 levels と記します。一方、現行 Steam 公式説明は 20 levels です。プレイヤー報告は公式用語集でも標準化した独立計測でもなく、差が生じる理由は採用資料にないため待确认です。
Rift Wizard 1・2、旧 Demo 動画、App 4366330 を確認できないページの数字は使えません。開けない検索 snippet も証拠にしません。Steam 公式本文だけで主質問には回答できます。
20 が証明しないこと
20 は全 Run が同じ地図を持つ証明ではありません。7 月 note は Realm 20 portal が異なる boss へ向かうようにする変更を述べ、終点の変化を示します。そこから完全 boss 表や固定 route を作りません。
Realm 20 後に optional、future、非 main-flow mode が絶対ないとも証明しません。その範囲の信頼できる資料は未取得です。Early Access なので 2026 年 9 月 15 日という確認日が必要です。
検証メモ
同一 Steam App の 3 件の一次資料を優先しました。AppDetails が 20、7 月更新が Realm 20 boss 文脈、Patch Day が main 反映と Demo Realm 5 を示します。Reddit は main 前に 21 と書いた単独報告として、動画は portal 進行の背景としてのみ扱います。
未解決なのは公式用語集、Demo 終点の独立二重確認、単独報告の 21 と Steam の 20 が違う理由です。よって日付付きの短答は、製品版 20 levels、現行 Demo は Realm 5 後に終了です。21 は main 前のプレイヤー報告としてのみ残し、理由は待确认とします。
