Equipment und Crafting

Rift Wizard 3: Items, Komponenten und Crafting

Rift Wizard 3 items beruhen auf gesammelten Komponenten und daraus gecraftetem Equipment mit passiven oder ausgelösten Effekten. Steam nennt 300 herstellbare Items, doch das ist eine Entwicklerangabe und keine unabhängig geprüfte Gesamtliste. Eine feste Mod-README stützt Tag-Kosten sowie Equipment ohne Slots, sodass gefertigte Teile gemeinsam getragen werden können. Filtere nach Skalierung, Schutz, Synergie, Trigger und geprüftem Patchstand.

Ein einzelner Magier in einem zerbrochenen violetten Reich

System vor Liste

Steam beschreibt Komponenten, aus denen Artefakte mit passiven oder ausgelösten Effekten gefertigt werden. Seltene Zutaten können das gefertigte Objekt besonders beeinflussen. Die genannten 300 craftbaren Items und 100+ neuen Items sind Entwicklerangaben und wurden nicht einzeln nachgezählt.

Die am 29. August fixierte README des Accessibility-Mods beschreibt Komponentenvorrat, Tag-Kosten und Equipment ohne Slotlimit. Alle gefertigten Teile können demnach zusammen getragen werden. Das ist eine nützliche UI-Kreuzprüfung, aber keine offizielle Voll-Datenbank.

Von Komponenten zu Equipment

Der belegte Ablauf lautet: Komponenten aufnehmen, nach Tags im Vorrat erfassen, Equipment craften und dessen passive oder ereignisbezogene Wirkung nutzen. Laut README haben gewöhnliche Komponenten einen einmaligen Pickup-Effekt, während seltene Komponenten vor allem das damit gefertigte Equipment stärken. Diese anhaltende Eigenschaft innerhalb des Runs belegt keine runübergreifende Meta-Permanenz.

Ohne Slots ist Crafting kein klassischer Austausch zwischen festen Körperplätzen. Neue Teile ergänzen vorhandene Interaktionen. Kosten und Bedingungen müssen trotzdem im aktuellen Interface geprüft werden.

Nach Effekt filtern

Sinnvolle redaktionelle Filter sind Skalierung, Schutz, Synergie, Notfallfunktion, Stat-Bonus, Event-Trigger und Sub-Cast. Die Kategorien helfen bei der Suche, sind aber keine offizielle Taxonomie. Prüfe immer, ob Zauberbuch und Run die Bedingung eines Effekts tatsächlich auslösen.

Der fixierte Mod-Code verarbeitet unter anderem Post-Action-Ticks, Sub-Casts und direkte Effekte. Das stützt die Aussage, dass Equipment mehr als statische Zahlen leisten kann. Es beweist nicht, dass jedes Item jeden Ereignispfad nutzt.

Patchbezogene Beispiele

Der offizielle Patch vom 31. August nennt neue oder geänderte Ausrüstung wie Artificer's Abacus, Hammer und Mirror, mehrere Cages, Archangel's Halo, Backtrackers, Bishop Boots, Castellan Clogs, Doombrand, Lightbinder, The Lodestar, The Haemanthus und Shattering Frost Manual. Diese Namen sind datierte Beispiele, aber fehlende Effekte dürfen nicht aus Namen erraten werden. Auch Änderungen an Journeystone und Warlord's Skull zeigen, warum Launch-Werte neu geprüft werden müssen.

Creator-Empfehlungen für Fey Plate, Silken Sandals, Quickstep Boots, Rift Key Staff, Blade Staff, Runespeaker's Gorget oder Brain Hat stammen vom Launch. Sie sind persönliche historische Picks, keine aktuelle Rangliste. Name, Rezept und Effekt müssen in der aktuellen Version bestätigt werden.

Häufige Verwechslungen

„300 Items“ bedeutet nicht, dass diese Seite 300 Datensätze verifiziert hat. Die Drittangabe „16 Equipment Sets“ nutzt einen ungeklärten anderen Maßstab und darf nicht mit Einzelitems gleichgesetzt werden. Ebenso belegt „seltene Komponente verstärkt ein Item dauerhaft“ keine Aufbewahrung über Tod oder Runs hinweg.

Übernimm keine Consumables aus Rift Wizard 1 oder Equipmentdaten aus Rift Wizard 2. Mana-, Klassen-, feste Legendärrezept- oder runübergreifende Crafting-Aussagen wurden ausgeschlossen. Jede Zeile braucht die Identität von App 4366330 und einen Patchkontext.

Datenbank-Checkliste

Ein belastbarer Datensatz benötigt Name, Objekttyp, Tag-Kosten, Effekttext, Trigger, Quelle, Datum, verifizierten Patch und Vertrauensstatus. Ungeprüfte Felder bleiben als solche sichtbar. Mod-Code wird mit Commit gekennzeichnet und nicht zu offizieller Dokumentation erklärt.

Prüfe vor einem Craft den aktuellen Vorrat, die sichtbaren Kosten und die reale Rolle im Run. Vergleiche Alternativen statt eines pauschalen Must-have. Bis ein auditierbarer Export existiert, ist eine ehrliche Filterstruktur besser als eine scheinbar vollständige Liste.

Quellen

Quellen

FAQ

FAQ

Enthält diese Seite jedes aktuelle Item aus Rift Wizard 3?

Nein. Die 300 stammen aus der Steam-Entwicklerbeschreibung; eine vollständige, patchgleiche und unabhängig geprüfte Zeilentabelle wurde nicht gefunden.

Rift Wizard 3 items — Source-Checked Guide