Masteryの仕組み

Rift Wizard 3のMasteryとは

Rift Wizard 3のMasteryは、Arcane、Blood、Fireなど個別のspell・equipment tagごとに持つ値です。 現行パッチは特定効果が該当タグのMasteryを読むことと、ショップのexamine panelで値を確認できることを示します。 全体へ自動適用される万能倍率とは確認されておらず、完全な式、上限、丸め、基礎効果は待确认です。

ひび割れた紫の世界に立つ一人の魔法使い

タグ別の値

最も安全な定義は、Masteryが一つのglobal scoreではなく、各tagに対応する値だというものです。2026年8月18日、8月31日のmain merge前のbeta期に収録された開発チーム動画は、Blood 10とFire 30を同じrunで示し、その後の公式tag別表記と整合します。投資でBloodを高める示唆はありますが、投資量から値への完全な換算式は公開されていません。

確認場所

spellまたはequipment shopでtag filterにhoverし、examine panelを見ます。公式パッチは、そのtagのMasteryがここに表示されると説明しています。表示されたpercentだけで全spellのdamage・duration・rangeが同率で上がるとは判断できません。

確認済みの参照効果

Void Mutationsは現在のArcane Mastery percentでscaleする公式例です。Glasya’s BiteはBloodとChaos masteriesの積をbleed durationに使う別の公式例です。参照方法が異なるため、Masteryは特定効果が個別に読むデータと考えるのが安全です。

| 例 | 参照するMastery | 確認できる範囲 | |---|---|---| | Void Mutations | Arcane | current Arcane Mastery percentでscale | | Glasya’s Bite | BloodとChaos | 積をbleed durationに使用 | | shop tag filter | hover中のtag | examine panelに値を表示 |

万能bonusではない

通常のtag bonusとMasteryを同一視しないでください。player tutorialはcrafted equipmentのtag bonusを説明しますが、それをMasteryとは定義していません。「Fire Mastery 30なら全Fire damageが常に30%増える」という式は、現在の証拠範囲を超えます。

主張の検証方法

正確なtag値をpanelで読み、Masteryを明記する現行tooltipを探し、他のbonusと分けて結果を観察します。client build、tag、値、効果文、第二tagの有無も記録します。一回のbefore/afterだけでは上限や丸めを確定できません。

未解決事項

Masteryの完全な生成式、upgradeやequipmentの算入、上限、負値、stack順、精度、丸めは待确认です。該当tooltipがない場合の自動的な基礎bonusも確認されていません。確定しているのはタグ別の値、表示場所、特定の参照効果であり、万能倍率やcalculatorはまだ正当化できません。

情報源

情報源

よくある質問

よくある質問

Masteryは同じタグの全damageを自動で上げますか?

現行の信頼できる資料は万能な自動damage bonusを確認していません。特定tooltipがMasteryを読む場合だけ、その効果の記述どおりに扱ってください。

Rift Wizard 3 what is mastery — Source-Checked Guide