Begrenzte Arbeitsdefinition
Cantrip ist ein echter RW3-Begriff, nicht nur aus einem anderen Fantasy-Spiel übernommener Slang. Der aktuelle Patch behält Cantrip Cascade und Cantrip Burst, und ein September-Video nutzt weiterhin „cantrip build“. Diese Belege bestätigen den Sprachgebrauch, liefern aber kein vollständiges Glossar.
Aktueller Patch-Wortlaut
Der Patch vom 31. August änderte Slimebirth Cantromancy von „cantrips“ zu „level 1 spells“. Gleichzeitig blieben Cantrip-Eigennamen erhalten, weshalb allgemeine Bedingung und Name getrennt gelesen werden müssen. Ob die Änderung nur Text klärt oder eine engere mechanische Menge abbildet, ist 待确认.
Namen und Beispiele
Ein frühes Entwickler-Video nennt Blood Bullet einen Blood Cantrip und Dragon Claw einen Melee Cantrip; Bouncing Slime Ball sei wegen höherer Komplexität aus der Gruppe entfernt worden. Das stützt „einfacher Level-1-Spell“ als Arbeitsdefinition, stammt aber aus der Demo vor dem aktuellen Main-Patch. Victory Log und September-Gameplay zeigen Nutzung im RW3-Kontext, keine vollständige Liste.
Keine unbelegten Annahmen
Ein sichtbarer universeller Cantrip-Tag, perfekte Gleichheit mit allen Level-1-Spells und feste Schadens- oder Kostenregeln sind nicht bestätigt. Ein RW1-Video von 2022 und der alte Slimebirth-Tooltip aus dem Juli sind keine aktuellen RW3-Belege. Aktueller expliziter „level 1 spells“-Text hat Vorrang.
Prüfliste
Kopiere den aktuellen Tooltip und unterscheide cantrip, den Eigennamen Cantrip Cascade und „level 1 spells“. Bestätige App 4366330 und Patchdatum, entferne konkurrierende Trigger und teste nur den genannten Effekt. Markiere eine vollständige Liste oder strikte Gleichsetzung ohne neue Quelle als 待确认.
Versions- und Beleggrenze
Diese Seite wurde am 15. September 2026 im Early Access geprüft. Der August-Patch bestimmt den aktuellen Wortlaut; September-Video, August-Log und Juni-Entwicklerbeispiele haben eng begrenzte Rollen. Die belastbare Antwort bleibt eine Level-1-Arbeitsdefinition mit Vorrang des aktuellen Mechaniktexts.
