Was bestätigt ist
Steam App 4366330 beschreibt ein offenes System, in dem Zauber und Upgrades jederzeit mit Spell Points gekauft werden können. Die Angaben „200+ Zauber“ und „400 Zauber-Upgrades“ stammen vom Entwickler; sie wurden hier nicht Zeile für Zeile nachgezählt. Ein Video von k. hoops aus dem Entwicklerteam und die am Commit vom 29. August fixierte Mod-README bestätigen bis zu zwei Upgrades je Zauber.
Der offizielle Patch Day vom 31. August änderte zahlreiche Zauber und macht ältere Einzelwerte unsicher. Deshalb gilt hier der Main-Stand vom 31. August 2026 als Evidenzbasis. Schaden, Reichweite, Ladungen oder Kosten werden ohne aktuelle Prüfung nicht ergänzt.
Nach Funktion filtern
Suche zuerst nach der ungelösten Aufgabe: wichtiges Einzelziel, Fläche, Bewegung, Beschwörung, Kontrolle, Verteidigung oder unmittelbare Gefahrenbindung. Diese Gruppen sind eine redaktionelle Orientierung und keine offizielle Taxonomie. Vergleiche danach, welches Problem der nächste Kampf stellt und welche Lücke das aktuelle Zauberbuch bereits abdeckt.
Auch Bewegung, Schutz und Beschwörungen müssen anhand des aktuellen Spieltexts bewertet werden. Ein hoher isolierter Schadenswert ist nicht automatisch nützlich, wenn Position, Ladungen oder Resistenzen den Einsatz verhindern. Die Rollen erklären eine Methode, keine universelle Kaufreihenfolge.
Tags und Suche
Tags verbinden Zauber, Upgrades und Equipment. Ein Community-Beitrag empfiehlt, bei Verbündeten-Buffs mit enchantment, bei vielen Dienereffekten mit conjuration und zusätzlich mit Textsuchen wie minion damage zu beginnen. Das ist Spielerpraxis mit unbekanntem Patchstand und beweist nicht, dass alle Buffs oder Dienereffekte genau diesen Tags folgen.
Prüfe Basiszauber und Upgrade-Text getrennt, weil ein Tag oder eine Interaktion erst durch ein Upgrade entstehen kann. Ein sauberer Datensatz benötigt Name, SP-Kosten, sichtbare Tags, Schadenstyp, Ladungen, Reichweite, Upgrades und verifizierten Patch. Nicht geprüfte Felder bleiben ausdrücklich „nicht bestätigt“.
Upgrades und Abdeckung
Belegt sind höchstens zwei Upgrades pro Zauber, nicht vier angebotene Optionen bei jedem Zauber. Die Behauptung „zwei aus vier“ stammt aus einer schwächeren Drittquelle und bleibt ungeklärt. Upgrades sollten danach beurteilt werden, ob sie eine vorhandene Rolle verstärken oder eine echte Lücke schließen.
Das Einführungsvideo zeigt Gegner mit vollständiger Resistenz gegen einen Schadenstyp. Daraus folgt die Notwendigkeit von Abdeckung, aber keine feste ideale Kombination von Schadenstypen. Lies Gegner, Position, Ladungen und Alternativen, bevor du SP ausgibst.
Versionierte Datensätze
Bestätige zunächst, dass eine Quelle ausdrücklich Rift Wizard 3 und möglichst App 4366330 betrifft. Speichere Datum, Patchkontext und Quellentyp und trenne Beobachtung von Empfehlung. Ein Launch-Video kann einen Mechanismus erklären, ohne aktuelle Zahlen zu belegen.
Die Demo braucht ebenfalls ein eigenes Label. Laut Patch Day endet sie nach Realm 5 und enthält ungefähr ein Drittel der Zauber- und Equipment-Auswahl des Vollspiels. Ihr Inhalt ist daher keine vollständige Datenquelle für die Early-Access-Vollversion.
Was nicht bestätigt ist
Es fehlt eine aktuelle, herunterladbare Gesamttabelle aller Namen, Tags, Werte und Upgrades. Ebenso fehlen eine offizielle Tag-Glossar-Datei und eine öffentlich verifizierte aktuelle Buildnummer. Diese Lücken sind kein Nullwert und keine Erlaubnis, Daten aus Rift Wizard 1 oder 2 zu übernehmen.
Nutze diese Seite als Prüf- und Auswahlverfahren, nicht als behauptete Vollständigkeit. Die Steam-Zahlen zeigen nur den vom Entwickler genannten Umfang. Eine echte Datenbank sollte erst vollständig heißen, wenn Version, Zeilen und Erhebungsmethode auditierbar sind.
